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- Objective-C++レイヤーを廃止
- Swift/C++相互運用で直接呼び出し
- xcframeworkでバイナリ配布
- プロジェクト内にネイティブを直書き
- SwiftからTS型を自動生成
- watchedDirectoriesで簡単セットアップ
- UIスレッドで同期実行
- SwiftUI/Composeと状態共有
- ちらつきなしの入力マスク
- 単一インポートでネイティブ実装
- コミュニティパッケージを置換可能
- Webはまだ実験的
- React Native 0.85 対応
- iOS に XCFramework 同梱
- Hermes 差分配信がデフォルト
- Day0で勝敗決定
- ペイウォールは製品化
- Android請求失敗を復旧
- エージェント統合ASO
- キーワードが最重要
- スクリーンショットもインデックス
- Expoで素早くネイティブ化
- React知識はそのまま活用可
- 権限・ビルド・署名に注意
- M4 Pro/Maxを増強
- プリビルドとキャッシュ導入
- EAS Updateでビルド削減
- Expoで高速反復
- submit→pollの非同期設計
- ローカル再生で安定化
- 常時1本のみ再生
- カメラのAVCaptureSession修正
- UIスレッドで完結するアニメーション
- Xcode 26 必須 (2026-04-28〜)
- Expo SDK 54/55 は対応済み
- SDK ≤53 は eas.json の image 指定で仮対応
- Expoで本番運用
- expo-ai-kitによる端末内LLM
- 4週間でMVPリリース
- Expo 50→54 を短期間で実施
- 依存関係をサブエージェントで個別処理
- Expo モジュールを優先して互換性確保
- 開発者速度の向上
- AIとモバイルの収束
- 採用拡大と連携
- 4500万ドルのシリーズB
- エンジニア採用が加速
- AI統合とプロダクト拡張
- ビルド再利用で高速化
- ブートストラップを決定論的に分離
- PRに結果を自動コメント
- 少人数でExpo採用
- SVGはexpo-imageで最適化
- EASでOTA運用
- アプリサイズ25%削減
- 標準Fetchでファイル/ストリーミング簡素化
- EASでCI/CDとOTA自動化
- 共有オブジェクト採用
- クラスベースAPI
- 部分更新と高速クエリ